استكشاف الخيال العلمي من خلال الرسوم المتحركة: Akira (1988) و Wall-E (2008)

الرسوم المتحركة: السياقات والمفاهيم

اختر فيلمين مختلفين للرسوم المتحركة [لا يلزم أن يكونا متشابهين أو أسلوبًا أو أسلوبًا مشابهًا]. تحليل ومناقشة الفيلم (الأفلام) الذي اخترته فيما يتعلق بمفهوم "النوع" ، ومن حيث الاقتراضات و / أو الانحرافات عن الأنواع المحددة

"تعتبر الرسوم المتحركة غالبًا عن طريق الخطأ نوعًا من أنواع الأفلام. النوع هو في الأساس تسمية تصنف نوع المنتج ، سواء كان فيلمًا أو كتابًا أو رسومًا متحركة. " - دوبسون (2009 ؛ 83).

تميل أفلام الرسوم المتحركة إلى تصنيفها على أنها نوع منفصل ، ومع ذلك ، فإن الرسوم المتحركة هي مجرد وسيلة مختلفة من الأفلام. يمكن أن تكون أفلام الرسوم المتحركة ، بنفس طريقة الأفلام أو القصص المصورة ، من أنواع مختلفة: الخيال العلمي ، والغربيون ، والخيال ، والكوميديا ​​، والرعب ، وما إلى ذلك. النوع هو "مصطلح فرنسي يتم استيراده إلى نظرية الأفلام من الدراسات الأدبية التي تعني النوع أو الفئة" (Watson (2012؛ 189). يساعد تصنيف النوع الجمهور في تحديد الحدود بين نوع وآخر ، ويرتبط كل نوع فيلم بموضوعات مختلفة ، ومواضيع تاريخية ، والتأثير المقصود ، وعلم الجمال ، والأيقونات. الخيال العلمي ، على سبيل المثال ، معترف بها من خلال استخدامها في السفر في سفن الفضاء ، أو المفاهيم المستقبلية للتكنولوجيا أو المناظر الطبيعية الغريبة. ومع ذلك ، لا يتم تحديد الخيال العلمي بشيء واحد فقط وهناك عدد من الأنواع الفرعية. الرسوم المتحركة مقنعة بشكل خاص في أفلام الخيال العلمي لأن تقدم الرسوم المتحركة التحرر من الفهرسة التي تتميز بها الكاميرا: يمكن أن تبدو الشخصيات غير متكافئة أو تتصرف بطريقة غير طبيعية. كانت الرسوم المتحركة جزءًا أساسيًا من نوع الخيال العلمي منذ أن أصبحت الرسوم المتحركة بالتوقف عن الحركة عنصر إنشاء فيلم الخيال العلمي. Akira (1988) و Wall-e (2008) مثالان رائعان لاستكشاف نوع الخيال العلمي من خلال وسيلة الرسوم المتحركة

أولاً ، نجا أكيرا (1988) من اتفاقية "أنمي التكنولوجيا الفائقة" من خلال تصوير كون بديل تمامًا بدلاً من ذلك. الأنمي هو نمط من الرسوم المتحركة يستهدف عادة البالغين. إنه نوع متميز لأن وسطه يسمح برواية قصص شاملة تتطلب ميزانية كبيرة إذا تم صنعها بتأثيرات عملية. اكتسبت اليابان تقاليد الرسوم المتحركة الغنية بسبب مدى اندماج الأنمي في ثقافتها. وفقًا لسكالزي (2005: 263) ، تعد اليابان ثاني أكبر منتج للخيال العلمي في العالم.

أكيرا (1988 ، دير كاتسوهيرو أوتومو) كان واحدًا من أول إصدارات الأنيمي الرئيسية الطويلة التي أصبحت شائعة في السوق الغربية. أكيرا (1988) ينتمي إلى النوع الفرعي من السايبربانك. بدأ هذا النوع الفرعي في عام 1982 مع أول ظهور لسلسلة manga بالاسم نفسه.

بعد نجاح أكيرا ، دفع الأنمي إلى صعود أفلام السايبربانك ، مثل Blade Runner (1982) و The Matrix (1999). صرح جونسون تشو أن "مؤامرات السايبربانك غالبًا ما تتميز بمضادات الأبطال كبطل" (2012: 242). بطل أكيرا (1988) هو مجرم مراهق يستخدم عصابته العنف ، مثل الاغتصاب والقتل.

تم تصوير الفيلم في 2019 Neo-Tokyo العنيفة بعد نهاية العالم عندما تم تدمير طوكيو القديمة بعد حرب نووية. أصبح موضوع الأسلحة النووية في الخيال العلمي شائعًا بعد تفجيرات هيروشيما وناجازاكي واستلهم من جو الحرب الباردة.

تظهر الطاقة النووية بشكل كبير من منظور الحصول على طاقة أرخص للاستخدام اليومي أو خطر الضرر بالطريقة الطبيعية من خلال الطفرات. ويتجلى ذلك في تصاعد فيلم عن الطريقة النووية والوحوش. هذه العناصر بارزة في أكيرا (1988) أيضًا. يتعرض بطل الرواية Tetsuo إلى اختبار عسكري سري يتركه مع الهلوسة ويحول جسده المادي إلى جزء من السايبورج. Tetsuo يكتسب قوى متحولة. كما ذكر ويلز (2002 ؛ 51) "يرفض عالم أكيرا ما بعد العالم المروع أي نهج استفزازي قائم على العالم المادي ، ويحافظ على سرد حقيقي لوجهات نظره الخاصة". مع نمو قوة Tetsuo telekinetic ، يصبح الذريعة بين القوات العسكرية في طوكيو الجديدة والثوريين.

في أفلام الخيال العلمي ، أحد أكثر الشخصيات الشهيرة هو "العالم المجنون". تغيرت شخصية العالم بشكل كبير بمرور الوقت ، اعتمادًا على نظرة المجتمع للدراسة العلمية والتكنولوجيا المبتكرة. يمكن العثور على إصدارات مبكرة من "العالم المجنون" في أفلام مثل Frankenstein (1931) و Dr. Strangelove (1964). أكيرا (1988) يعكس هذا المجاز على العالم الذي يحاول العثور على إجابات للأسئلة الوجودية - من خلق الإنسانية؟ إنه لا يستمع إلى القائد العسكري ويخاطر بكل حياة مواطني طوكيو الجدد من خلال تجاربه. يستخدم الأطفال ، وبالتالي يثبت انتقاله من الأخلاق المقبولة اجتماعيًا إلى عالم مجنون: في النهاية ، لا يستطيع التحكم في السلطة ، لذلك ، مثل فرانكنشتاين ، يخلق وحشًا. بشكل عام ، يتميز أكيرا (1988) بالكثير من عناصر واتفاقيات الخيال العلمي ، لتوضيح كيف يمكن للخيال العلمي أن يصور ليس عالمًا عالي التقنية فحسب ، بل نظامًا عالميًا بديلًا.

أصبحت عزيمة نوع الخيال العلمي أكثر تعقيدًا نتيجة للتطورات التكنولوجية السريعة خلال القرن الحادي والعشرين. النوع هو أهم المبادئ التي تتقدم بها السينما وتتغير وتتطور. وأشار واتسون إلى أنه "على الرغم من أنه من المستحيل تجنب الدوافع التصنيفية المرتبطة بفعل تحديد الأنواع وتصنيف الأفلام ، إلا أنه من المستحيل تصميم تصنيف عالمي للأنواع يمكنه استيعاب وتصنيف جميع الأفلام في جميع الأوقات". مع تغيرات الثقافة والتكنولوجيا والحركية أصبحت شعبية لإنتاج الأفلام التي لديها أكثر من ميزات النوع. أفضل مثال هو فيلم الرسوم المتحركة Wall-e (2008) الذي أنتجته Pixar لـ Walt Disney Pictures

هوليوود لديها علاقة فاشلة مع الخيال العلمي المتحركة. أصدرت والت ديزني أول فيلم رسوم متحركة عن موضوع الخيال العلمي في عام 2001 عندما ظهرت لأول مرة مع Atlantis: The Lost Empire (2001). والثاني كان Treasure Planet (2002) كان كارثة مالية وكان مسؤولًا جزئيًا عن إغلاق الاستوديو لاستوديو الرسوم المتحركة الداخلي الخاص به. وأشار Scalzi إلى أن "الدرس الذي تعلمته هوليوود من هذا هو على ما يبدو عدم إصدار أفلام تحت عنوان الخيال العلمي ما لم تكن متحركة بالكمبيوتر" (2005؛ 194). فيلم الرسوم المتحركة بالكمبيوتر Wall-e (2008) هو في الأساس فيلم خيال علمي ولكنه يتميز بالكوميديا ​​كمكون رئيسي للسرد لذلك يمكن وصفه بأنه هجين من الخيال العلمي والخيال والكوميديا. وفقًا لكولينجتون (2016: 88): "لقد شاركت العديد من أشكال الفن السردي أو الأنواع المماثلة أو الأنواع الخاصة بتخصصها". Wall-e (2008) هو دليل قوي على صحة ذلك. يظهر Wall-e (2008) تأثير التقدم التكنولوجي ، إلى جانب نتائج الاحترار العالمي ، بينما يسخر من شعبية الوجبات السريعة ، وأدوار الجنسين ، والرومانسية. في الوقت الحاضر ، أصبحت رؤية الناس للعالم أكثر تعقيدًا ، وينعكس هذا في تعقيدات النوع.

أشار كولينجتون (2016: 91) إلى أن "الخيال العلمي هو تحويل المواقف المعاصرة إلى خيالية خيالية أو خيالية بديلة". هذه هي المرة الأولى التي تمثل فيها ديزني عالمًا بائسًا. تختلف عن أكيرا (1988) ، إعداد Wall-e كارثة بيئية واسعة النطاق. تعد أفلام الكوارث موضوعًا شائعًا في أفلام الخيال العلمي ، على وجه الخصوص ، توفر الكارثة المستقبلية الخوف والتحفيز الذي يدفع الشخصيات. غالبًا ما تخاطب هذه الأنواع من الأفلام شخصًا معينًا وتكون بمثابة أداة لتقديم المشورة للجمهور ليكونوا أكثر وعيًا بالعلاقة بين التكنولوجيا والطبيعة. يصور Wall-e (2008) أهمية مشاكل اليوم مع الاحترار العالمي وكيف يمكن للنشاط البشري أن يدمر النظام البيئي بأكمله. Wall-e (2008) العالم المستقبلي هو منظر طبيعي على شكل جبال من النفايات ، صحراء من صنع الإنسان بدون أي أشكال للحياة.

الروبوتات هي اتفاقية حيوية. في Wall-e (2008) ، الروبوتات هي الأبطال. يفعلون كل شيء ، مثل الطهي والتنظيف للبشر. ومع ذلك ، فإن الروبوت القديم Wall-e غير مناسب اجتماعي. لقد علمه الوقت الذي قضاه مهجورًا على الأرض منظور الإنسانية. بهذه الطريقة ، يكون أكثر ارتباطًا بالجمهور. وفقًا لـ Wells: "إن anthropomorphism هو المفتاح في الرسوم المتحركة بشكل عام ، ولكن الأهم في أفلام والت ديزني التي ستتبعها" (2012،234). بشكل عام ، يُظهر Wall-e (2008) كيف أن غرض نوع الخيال العلمي أصبح أكثر تعقيدًا بعد فترة زمنية طويلة.

 يتداخل هذان الفيلمان في كيفية تنفيذ السرد ولكن لديهما الكثير من أوجه التشابه مع نظرية الخيال العلمي. يختلف تصور هذه الأفلام تمامًا. Akira (1988) هو أنيمي ثنائي الأبعاد ، بينما Wall-e (2008) هو رسم متحرك ثلاثي الأبعاد

تستهدف هذه الأفلام جماهير مختلفة. أكيرا (1988) يستهدف البالغين: لديه الكثير من الدم والعري والعنف. من ناحية أخرى ، فإن Wall-e (2008) ، كما هو متوقع من فيلم Disney • Pixar ، هو فيلم عائلي: شخصيات مضحكة ولطيفة ممتعة لأصغر المشاهدين ، في حين أن المعنى الأعمق للسرد يسلي أولئك الذين اكبر سنا.

يمكن تصنيف كل منهما في النوع الفرعي للخيال العلمي - الخيال بعد نهاية العالم. والأهم من ذلك ، أن كلا الفيلمين يصوران المجتمع. وفقًا لـ Grant (2012 ؛ 44): "النوع هو مجموعة أكثر دقة من الاتفاقيات ، بما في ذلك المؤامرات والشخصيات والإعدادات ، والتي تصور الصراعات الدرامية طويلة الأمد الحيوية للثقافة". تنشأ هذه الصراعات من موضوع مميز ، مثل تأثير التكنولوجيا الجديدة في الخيال العلمي أو الجنس والجنس في كوميديا ​​رومانسية. يحتوي Akira (1988) على العديد من التفاصيل المستقبلية غير الواقعية ، ولكنه لا يزال وثيق الصلة بالجماهير المعاصرة. أولا ، يظهر أهمية الصداقات. بعد أن قتل تيتسو اثنين من أصدقائه المقربين من Kaneda ، لا يزال Kaneda يحاول مساعدة Tetsuo وإبقائه على قيد الحياة. يُظهر هذا الفيلم مدى تعقيد العلاقات ، ومدى صعوبة وضع المرأة في طوكيو الجديدة. اغتصبت صديقة تيتسوو من قبل عصابة أخرى من أجل الانتقام من تيتسو. لقد تم استخدامها كرهينة في ألعاب القوة الخاصة بهم. يقول نابير (2005 ؛ 11): "قد تكون الرسوم المتحركة بشكل عام - وربما أنيمي بشكل خاص - هي الأداة الفنية المثالية للتعبير عن آمال وكوابيس عالمنا المعاصر المضطرب". مشاهدة مشاهد الرسوم المتحركة للجرائم والرعب أسهل من مشاهدة الأحداث الحية لأنها تبدو أقل واقعية. يكاد يكون مسكنا للجمهور البالغ. ومع ذلك ، يمكن عرض الآمال والكوابيس ليس فقط في أفلام الرسوم المتحركة. حتى عندما لا تكون الشخصيات الرئيسية أشخاصًا ، يمكن أن تكون أفعالهم ومشاعرهم قريبة من الجمهور ، مثل علاقة Wall-e الوثيقة مع الصرصور هال. أشار ويتلي ونيلسون (2012 ؛ 149) إلى ما يلي:

 "سيكون من السهل تجاهل أهمية هذه العلاقة على أنها مجرد نسخة أخرى من الاقتران بين البشر (أو المخلوقات الكبيرة المتوافقة مع البشر) والحيوانات الأصغر التي كانت سمة من سمات الرسوم المتحركة في ديزني منذ Jiminy Cricket تم طمسها لأول مرة مع Pinocchio في عام 1940 . "

يعتني Wall-e بـ Hal ويطعم رفيقه الوحيد. ثانيًا ، تقع Wall-e في حب EVE. يعكس Wall-e (2008) النسوية في المجتمع في الوقت الحاضر: في حين أن Wall-e هو روبوت رومانسي يهتم ، فإن EVE مستقلة وقوية وعدوانية. بشكل عام ، على الرغم من جميع الاختلافات ، يثبت هذان الفيلمان Akira (1988) و Wall-e (2008) أنه حتى في نوع الخيال العلمي ، يمكن أن يكون السرد مقارنًا للجمهور ويظهر مشاكل مشتركة.

يمكن اعتبار أفلام الرسوم المتحركة ، من بين كل الأشياء ، من أنواع مختلفة وهي خيار رائع لأسلوب كتابة الخيال العلمي. تعرض أفلام مثل Akira (1988) و Wall-e (2008) جوانب مختلفة من نوع الخيال العلمي: الشخصيات (العلماء المجنونون ، المسوخون ذوو قوة خاصة ، الروبوتات) ، مجموعات (مدن المستقبل ، عوالم ما بعد المروع ، الفضاء). أيضًا ، أظهر أن نوع الخيال العلمي يحتوي على الكثير من الأنواع الفرعية (السايبربانك ، ما بعد نهاية العالم) وأن الفيلم يمكن أن يكون من النوع الهجين (Wall-e (2008). ويوضح كيف يمكن للخيال العلمي أن يخلق العالم المستقبلي فنياً ، ولكن أيضًا بغض النظر عن مدى اختلاف العالم سيكون بإمكانه أن يمثل المشاكل والآراء الإنسانية الشائعة.

ما رأيك بما قرأت؟
اذا أعجبك المقال اضغط زر متابعة للكاتب و شاركه مع الأصدقاء على مواقع التواصل الاجتماعي حتى يتسنى للكاتب نشر المزيد من المقالات الجديدة و المفيدة و الإيجابية..

هل تحب القراءة؟ كن على اطلاع دائم بآخر الأخبار من خلال الانضمام مجاناً إلى نشرة جوَّك الإلكترونية

تعليقات

يجب أن تكون مسجل دخول لإضافة تعليق.

نبذة عن الكاتب